Пасьянс Лестница 4 масти

Время02:14
Ходы34
Счёт0
Прогресс0 / 104

Как играть в Пасьянс Лестница на 4 масти?

Пасьянс Лестница на 4 масти использует пики, черви, бубны и трефы в двух колодах. На столе важны цвет и ранг, а в домиках каждая масть собирается отдельно от туза до короля.

1Разберите масти

В раскладе 104 карты, поэтому каждая масть встречается дважды. Следите не только за цветом на столе, но и за тем, какие тузы и младшие карты уже готовы для домиков.

2Стройте по цвету

Рабочие стопки собираются по убыванию с чередованием цвета. Масть внутри хвоста может быть разной, но красные и чёрные карты должны чередоваться правильно.

3Берегите младшие

Тузы, двойки и тройки часто запускают всю сборку. Если такая карта освободилась, проверьте домики до того, как закрывать её длинным хвостом.

4Соберите 8 домиков

Победа требует восемь полных домиков: по две цепочки каждой масти. Не продвигайте только одну масть, если другая уже начинает отставать.

На столе думайте цветом, а в домиках мастью: это главное отличие, которое помогает не запутаться в четырёх мастях.

Правила игры

В Пасьянсе Лестница 4 масти играются без упрощения мастей: две полные колоды, 104 карты, 8 рабочих стопок, лестница, резерв и 8 домиков.

  • Цель партии

    Нужно собрать две полные цепочки каждой масти: пики, черви, бубны и трефы. Победа наступает только после переноса всех 104 карт в 8 домиков от туза до короля.

  • Начальный расклад

    Начальный расклад даёт 8 рабочих стопок по 4 открытые карты. В центре лежит лестница из 29 карт, где работает только верхняя карта, а остальные ждут своей очереди.

  • Что можно брать

    Со стола можно брать верхнюю карту или хвост, который уже идёт по убыванию с чередованием цвета. Из центра и резерва доступны одиночные открытые карты, без переноса пачкой.

  • Ходы на столе

    На рабочем столе важен цвет, а не масть: красная карта ложится на чёрную старше на один ранг, чёрная — на красную старше на один ранг. В домиках, наоборот, масти смешивать нельзя.

  • Пустая стопка

    Пустая стопка принимает любую открытую карту или корректную серию. В раскладе на 4 масти такие места помогают развести похожие ранги и не заблокировать нужную масть.

  • Центральная лестница

    Лестница раскрывается только сверху вниз. Когда верхняя карта ушла на стол или в домик, следующая карта центральной стопки становится открытой и может участвовать в партии.

  • Резерв

    В резерве находятся 43 закрытые карты. Они открываются по одной; доступную карту можно использовать сразу или оставить в открытой части до следующего прохода резерва.

  • Домики

    Каждый домик строится строго по одной масти: туз, 2, 3 и дальше до короля. Так как колоды две, у каждой масти в итоге собираются две отдельные полные последовательности.

Ваша статистика

0 Сыграно партий
0 Победы
0% Процент побед
Лучшее время
Среднее время
Средние ходы
0 Текущая серия
0 Лучшая серия
0 Подсказок
0 Использовано отмен

Сводка по игре

Лучшая партия

Выиграйте партию, чтобы здесь появилась лучшая выигранная партия.

Счёт
Время
Ходы
Ходов/мин
Подсказки
Отмены
Анализ последней партии

Завершите партию, чтобы увидеть анализ.

0 Ходы
00:00 Время
0 Счёт
0 Ходов/мин
0 Подсказки
0 Отмены

Полезные советы

Смотрите масти

В раскладе на 4 масти центр может открыть карту, нужную конкретному домику. Перед обычной перестановкой проверьте, не продвигает ли верх лестницы отстающую масть.

Хвост без сбоя

Серия из рабочей стопки должна идти по убыванию и чередовать цвет. Если внутри хвоста есть ошибка, масть может выглядеть полезной, но перенос не сработает.

Цвет на столе

На рабочем поле масть не собирается напрямую: красное кладётся на чёрное, чёрное на красное. А вот в домиках каждая масть идёт отдельно, поэтому не путайте две логики.

Место для масти

Пустую стопку стоит держать под карту или серию, которая открывает нужную масть. В четырёх мастях случайно занятое место быстро тормозит сразу несколько домиков.

Резерв для тузов

В резерве могут лежать ключевые тузы и двойки. Открывайте его после проверки стола, чтобы новая карта не отвлекала от уже доступной мастевой сборки.

Не держите тузы

Туз, который свободно уходит в домик, лучше не оставлять на столе. Из-за двух колод задержка одного туза может остановить целую мастевую цепочку.

Не мешайте масти

Если длинный блок уже собран правильно, не разбивайте его ради короткого хода. Разделённая серия часто прячет карту нужной масти под лишним хвостом.

Проверьте масть

Подсказка покажет легальный перенос, но не всегда поймёт, какая масть отстаёт. Перед ходом сравните совет с текущими домиками.

Отзывы игроков

★★★★★

Вариант на четыре масти понравился тем, что нельзя вести только одну цепочку. Если забыл про бубны или трефы, это быстро возвращается проблемой.

Арсений
★★★★★

Здесь хорошо чувствуется разница между цветом на столе и мастью в домиках. Надо держать в голове сразу две логики, и это интересно.

Лиана
★★★★★

Восемь домиков делают финал напряжённее. Вроде осталось немного, а потом понимаешь, что одна масть так и стоит на двойке.

Давид
★★★★★

Люблю расклады, где масти имеют значение. В этой версии приходится аккуратнее уводить тузы, иначе потом сам блокируешь сборку.

Надежда
★★★★★

Четыре масти дают больше настоящей карточной задачи. Нельзя просто перекладывать красное на чёрное, нужно помнить, куда потом уйдёт каждая карта.

Мирослав
★★★★★

Поначалу путался из-за двух одинаковых карт, но потом это стало частью интереса. У каждой масти будто две параллельные истории.

Варвара
★★★★★

Хорошая сложность без искусственных правил. Просто полный набор мастей, резерв, центр — и уже приходится думать на несколько ходов.

Трофим
★★★★★

Мне понравилось, что домики не смешивают масти. На столе свободы больше, а наверху всё строго, и это держит партию в тонусе.

Серафима
★★★★★

На четыре масти играется медленнее, зато победа ощущается весомее. Особенно когда последняя масть наконец догоняет остальные.

Геннадий
★★★★★

Интересный баланс: рабочие стопки строятся по цвету, но победа зависит от мастей. Эта разница заставляет внимательно смотреть на каждую младшую карту.

Элина
★★★★★

Если хочется не расслабленного кликанья, а нормальной задачи, этот режим подходит. В 4 мастях ошибки с пустой стопкой заметны сразу.

Прокопий
★★★★★

Понравилось, что пики и трефы не сливаются в одну чёрную массу. В домиках всё отдельно, поэтому планировать приходится аккуратно.

Жасмин
★★★★★

Я люблю пасьянсы с двумя колодами, и тут четыре масти раскрываются хорошо. Одинаковые ранги не мешают, а добавляют вариантов.

Филипп
★★★★★

Самый приятный момент — когда сразу несколько мастей начинают собираться ровно. Тогда чувствуешь, что расклад действительно под контролем.

Марьяна
★★★★★

Четыре масти делают Лестницу честнее и глубже. Нельзя выиграть одной удачной серией, нужно довести до конца весь набор.

Клим

Часто задаваемые вопросы

В Пасьянсе Лестница 4 масти важно различать две логики: на столе работает цвет и ранг, а домики собираются строго по конкретным мастям.

Что нужно собрать в версии на 4 масти?

Победа достигается после переноса всех 104 карт в 8 домиков. Каждый домик собирается одной мастью от туза до короля. На столе решает чередование цвета, а в домиках уже важна конкретная масть.

С каких зон начинается партия в версии на 4 масти?

Стартовый стол состоит из 8 рабочих стопок по 4 открытые карты. В центре лежит лестница из 29 карт, ещё 43 карты остаются в резерве. В раскладе участвуют все четыре масти из двух колод.

Какая карта подходит на другую карту в версии на 4 масти?

На столе карта кладётся на карту противоположного цвета и на один ранг старше: чёрная 7 на красную 8, красная дама на чёрного короля. Не путайте масть карты с её цветом при переносах на столе.

Когда можно перенести несколько карт в версии на 4 масти?

Переносить можно не только верхнюю карту, но и весь правильно собранный хвост ниже неё. Внутри хвоста карты должны идти вниз по рангу и чередовать цвет. Не путайте масть карты с её цветом при переносах на столе.

Что разрешено положить в свободное место в версии на 4 масти?

Пустая стопка принимает любую открытую карту или правильную серию. Для версии на 4 масти это не запасная ячейка, а пространство для перестройки стола.

Что даёт резерв в версии на 4 масти?

Резерв открывается по одной карте. После конца закрытой колоды его можно вернуть и просмотреть снова. Карта из резерва может быть полезна либо как цветовая опора, либо как карта для домика.

Как продвигать центральную стопку в версии на 4 масти?

В центральной лестнице доступна только верхняя карта. После её переноса на стол или в домик открывается следующая. Центральная карта открывает следующий слой расклада.

Когда партия считается выигранной в версии на 4 масти?

Партия выиграна, когда все 104 карты собраны в домиках. Для версии на 4 масти финал остаётся полным: две цепочки каждой масти должны дойти до короля.

Когда полезна кнопка автосбора в версии на 4 масти?

Автосбор переносит наверх только те открытые карты, которым уже есть место в домиках. Для версии на 4 масти это ускорение очевидных действий, а не автоматическое решение партии.

Где чаще всего прячется следующий ход в версии на 4 масти?

Если ходов не видно, проверьте верх лестницы, открытую карту резерва, домики и возможные хвосты в рабочих стопках. Карта из резерва может быть полезна либо как цветовая опора, либо как карта для домика.

Подсказка показывает лучший ход или доступный в версии на 4 масти?

Подсказка показывает один легальный ход в текущей позиции: карту в домик, перенос на стол, действие с резервом или возврат резерва. Для версии на 4 масти это проверка текущего шага, а не готовая стратегия.

Как работает отмена хода в версии на 4 масти?

Отмена возвращает позицию на шаг назад после переноса, автосбора, открытия или возврата резерва. Для версии на 4 масти она полезна, когда нужно сравнить два порядка ходов.

Что запоминает браузер в версии на 4 масти?

Да, партия сохраняется в браузере после первого осмысленного действия: карты, время, ходы, счёт, подсказки и отмены. Для версии на 4 масти это удобно, если расклад хочется продолжить позже.

Как работает повтор той же раздачи в версии на 4 масти?

Новая игра создаёт другую случайную раздачу. Переиграть расклад значит начать заново ту же раздачу. Для версии на 4 масти повтор помогает проверить другой порядок первых ходов.

Можно ли управлять картами касанием в версии на 4 масти?

Да. Карты, интервалы и длинные стопки подстраиваются под ширину экрана, а управление работает касанием. На узком экране особенно полезно читать индексы карт.

Как формируется счёт в версии на 4 масти?

Счёт учитывает переносы, карты в домиках, раскрытие лестницы, работу с резервом и возврат резерва. Результат растёт за продвижение всех мастей, а не одной удобной цепочки.

Разберите Лестницу и соберите 8 домиков

Вернитесь к партии: переносите хвосты по убыванию с чередованием цвета, открывайте верх центральной лестницы, используйте резерв по одной карте и отправляйте подходящие карты в домики.

  • 104 карты
  • Лестница 29 карт
  • Домики от Т до К
Играть онлайн

Постройте полную лестницу из четырёх мастей

Пасьянс Лестница 4 масти раскрывает игру без упрощений: в раскладе есть пики, черви, бубны и трефы, причём каждая масть встречается дважды из-за двух колод. Поэтому на верхней линии не четыре, а восемь домиков, и каждый нужно собрать от туза до короля.

На рабочем столе масти не собираются напрямую. Там важнее чередование цвета и убывание ранга: красная карта кладётся на чёрную старше на один ранг, чёрная — на красную. А вот в домиках порядок уже строго мастевой, поэтому приходится одновременно думать о цвете на столе и о масти в финальной сборке.

Пики

Пики собираются в свои домики от туза до короля. На рабочем столе пиковая карта может лежать на красной карте старше на один ранг, но в домик уйдёт только по своей масти.

Черви

Черви помогают строить чередование цвета на столе и отдельно продвигают червовые домики. Если младшая черва застряла под длинным хвостом, сбор этой масти замедляется.

Бубны

Бубны дают вторую красную масть и часто конкурируют с червами за место в рабочих стопках. В домиках каждая бубновая цепочка собирается отдельно.

Трефы

Трефы — чёрная масть, но в домиках они не смешиваются с пиками. Даже если цвет совпадает, финальная сборка всегда требует точную масть и следующий ранг.

Две колоды

В игре 104 карты: по две карты каждого ранга и масти. Из-за этого одинаковые тузы, двойки и короли могут появляться в разных частях стола и требовать разных домиков.

8 домиков

Победа наступает только после заполнения всех 8 домиков. Это значит, что нужно довести до короля две цепочки пик, две червей, две бубен и две треф.

Почему четыре масти требуют точного порядка

Масть важна наверху

На рабочем столе вы думаете о цвете, но домики принимают карты только одной масти. Поэтому ранний туз лучше отправить вверх, если он открывает путь для своей цепочки.

Цвет решает на столе

Переносы между рабочими стопками строятся по цвету и рангу. Это даёт больше гибкости, но легко спрятать нужную масть под длинным хвостом.

Два домика на масть

Так как колоды две, у каждой масти есть два финальных места. Следите, чтобы младшие карты одной масти не задерживали сразу обе цепочки.

Резерв влияет на масти

В резерве лежат 43 карты, и среди них могут быть ключевые тузы или младшие карты. Открывайте его после проверки стола, чтобы не перегрузить расклад.

Пустые стопки ценнее

Свободная рабочая стопка позволяет переставить хвост и достать карту нужной масти. Не занимайте её случайной картой без продолжения.

Ошибка стоит дороже

Если закрыть младшую карту нужной масти, домик остановится. Перед переносом проверяйте, какие карты окажутся под хвостом.

Как проходить расклад на 4 масти

  1. 1

    Начните с младших карт

    Ищите тузы и двойки, которые можно отправить в домики. Чем раньше начнётся мастевая сборка, тем меньше карт будет мешать на рабочем столе.

  2. 2

    Продвигайте лестницу

    Верхняя карта центральной стопки может дать нужную масть или освободить следующий ход. Если карту из центра можно пристроить без вреда, часто это сильный ход.

  3. 3

    Держите баланс цветов

    Для рабочих стопок важен не символ масти, а цвет и соседний ранг. Стройте хвосты так, чтобы потом можно было развернуть их через пустую стопку.

  4. 4

    Не открывайте резерв первым

    Резерв добавляет много новых карт. Сначала используйте видимые переносы, домики и лестницу, затем берите резерв, если стол действительно остановился.

  5. 5

    Собирайте все домики

    Не продвигайте только одну масть, забывая о других. Победа требует всех 104 карт, поэтому слабая масть в конце может заблокировать завершение партии.

Как начать партию на 4 масти

  1. 1

    Оцените домики

    Проверьте, какие тузы или младшие карты уже доступны. Ранний запуск домиков освобождает стол.

  2. 2

    Проверьте центр

    Верх лестницы может стать лучшим ходом, если открывает следующую карту или помогает домику.

  3. 3

    Стройте по цвету

    На рабочем поле чередуйте красные и чёрные карты по убыванию, не смешивая это правило с мастевой сборкой домиков.

  4. 4

    Берегите пустые места

    Пустая стопка нужна для перестройки хвостов и доступа к нужной масти. Используйте её с планом.

  5. 5

    Доведите каждую масть

    Победа появится только после того, как все 8 домиков будут собраны от туза до короля.

Соберите четыре масти полностью

Запустите Пасьянс Лестница 4 масти, раскрывайте центральную стопку и ведите все домики от туза до короля. Здесь нельзя выиграть одной удачной серией: нужно удержать порядок во всех мастях и вовремя подключить резерв.

Играть онлайн